دانلود نسخه جدید کلش آف کلنز Clash of Clans
| نسخه جدید به تاریخ 20 آذر 97 قرار گرفت |
Clash of Clans کلش آف کلنز نسخه جدید نام بازی فوق اعتیاد آور ، استراتژیک و آنلاین می باشد که برای پلفتروم اندروید عرضه شده است. وظیفه شما در این بازی ساخت روستا ، گردآوری و تربیت نیروهای نظامی و حفاظت از آنان در برابر دشمنان می باشد.
این بازی به صورت کاملا آنلاین می باشد و شما همواره در معرض حمله از طرف قبایل دیگر می باشید. پس هموراه باید سعی کنید دیوارهای مستحکم ، قلعه های پایدار و ارتش خوب خود را تربیت کنید تا در مواقع جنگ روستای شما بدل به ویرانه نشود ! به نحوی اگر با بازی تراوین آشنا باشید این بازی نیز در همان سبک البته با گرافیکی بهتر و پایدارتر می باشد. این بازی قابلیت نصب روی اندروید 4.0.3 به بالا را داراست.
Assoc Assoc .pdf Assoc .tml=TextFile
برای مخفی کردن فایلها و یا اضافه نمودن ویژگیهای Read Only – System – Archive به فایل باید از دستور Attrib استفاده کنید:
Attrib
دستور attrib دارای چهار پارامتر مختلف میباشد که اگر قبل از پارامتر ها از علامت – استفاده شود آن ویژگی ها از فایل سلب میشود اما اگر با علامت + استفاده شود آن ویژگی ها به فایل اضافه میشود
A = Archive | S = System | R = Read Only | H = Hidden
مثالی برای سلب نمودن ویژگیها:
Attrib –s –r –h –a word.txt
مثالی برای اضافه نمودن ویژگیها:
Attrib +s +r +h +a word.txt
پیشنهاد: برای یادگیری بهتر دستور Attrib به همراه مخفی سازی فایلها به آموزش مخفی سازی فایلها و پوشه ها مراجعه کنید.
برای ساخت و ویرایش منوی Boot در ویندوز میتوان از دستور Bcdedit استفاده نمود. برای نمایش فهرست Boot ها دستور BCDEDIT را بدون پارامتر وارد کنید:
BCDEDIT
برای ساخت Boot باید از پارامتر /Create در جلوی دستور bcdedit استفاده کنید. برای دریافت راهنمای ساخت از علامت /؟ هم در جلوی آن استفاده کنید برای مثال:
Bcdedit /create /?
برای حذف Boot از پارامتر /delete استفاده کنید برای مثال:
Bcdedit /delete /?
برای ذخیره تنظیمات فعلی Boot باید از پارامتر /export استفاده کنید برای مثال:
Bcdedit /export /?
برای ویرایش و تعیین Permission فایلها و پوشه ها باید از دستور CACLS استفاده کنید. برای نمایش مجوزهای یک فایل دستور CACLS را به همراه نام فایل مورد نظر وارد کنید برای مثال:
CACLS word.txt
برای اضافه نمودن مجوزها باید از پارامتر /p به همراه نام کاربری و سطح مجوز استفاده کنید برای مثال:
CACLS word.txt /p username=f
برای اضافه نمودن محدودیت ها در دسترسی به فایلها باید از پارامتر /d استفاده کنید برای مثال:
CACLS word.txt /d username=f
از دستور call در فایلهای Batch برای فراخوانی دستورات یا دیگر فایلهای Batch استفاده میشود. برای مثال:
Call XYZ.bat
برای حرکت بین پوشه ها در درایو باید از دستور CD استفاده نمود. برای مثال:
CD "New Folder"
برای برگشت از یک پوشه به یک پوشه قبل باید پس از دستور CD از علامت .. استفاده کنید.
CD ..
برای برگشت رو پوشه ریشه یا همان به اصل درایو باید از علامت / استفاده کنید.
CD /
روت کردن (root) همانطور که از معنی لغوی آن پیداست به معنای دسترسی ریشه ای یا پایه ای به دستگاه مورد نظر است. در حالت عادی سازنده گوشی اجازه تغییراتی را به کاربر میدهد که این گزینه ها را سازنده تعریف و محدود کرده است. با استفاده از روت کردن می توانید هر تغییری که می خواهید روی دستگاه مورد نظر خود (موبایل ، تبلت ، ساعت هوشمند اندرویدیی) اعمال نمایید.
لطفا در نظر داشته باشید که فرایند روت کردن می تواند مشکلاتی برای دستگاه شما به همراه داشته باشد و این کار می بایت با احتیاط و دقت کامل به مراحل اجرا انجام شود.
همچنین توجه به این نکته که روت کردن باعث ابطال گارانتی گوشی یا تبلت شما می گردد حائز اهمیت است.
مهمترین علت روت کردن دستگاه های اندروید خلاص شدن از شر ویروسها و اپلیکیشن های پیش فرضی است که شرکت سازنده گوشی روی آن نصب کرده است.
همچنین با روت کردن می توانید جدید ترین نسخه اندروید را که عموما بر روی گوشی های قدیمی قابل به روز رسانی نمی باشد را نسب نمایید.
ذکر دوباره این نکته مهم است که روت کردن گارانتی دستگاه اندرویدی شما را باطل می کند.
حذف نرم افزارها (application)های از پیش نصب شده بر روی گوشی که مورد استفاده شما نمی باشند نتنها سرعت اجرای سیستم عامل اندروید را افزایش می دهد بلکه باعث کاهش مصرف باتری نیز می گردد.
برای انجام این کار گزینه مورد پیشنهاد ما نرم افزار Kingo Root است.
Kingo Root روت کردن بسیاری از دستگاه های اندرویدی همچون گوشی های هوشمند و تبلت را پشتیبانی میکند.
اگر زبان موبایل تان را فارسی تنظیم کرده اید، قبل از شروع به کار آن را روی انگلیسی تنظیم کنید. در غیر این صورت ممکن است در هنگام روت پیغام ها را به زبان چینی مشاهده کنید.
نرم افزار Kingo Root را دانلود و نصب کنید.
سپس وارد تنظیمات موبایل شوید و در بخش Security گزینه Unknown Sources را روشن نمایید.
حال دوباره به بخش تنظیمات برگردید و وارد Developer Options یا گزینه های تهیه کننده شوید.
در بعضی از گوشی ها این گزینه به صورت پیش فرض در بخش تنظیمات گوشی فعال است، و برای برخی باید به صورت دستی فعال شود تا این گزینه را مشاهده کنید.
برای فعال سازی گزینه Developer Options وارد قسمت Settings شده و به قسمت About وارد شوید و بر روی Build Number هفت بار کلیک کنید تا پیغامی مبنی بر فعال شدن این گزینه ″Developer mode has been turned on″ را مشاهده کنید.
اکنون در بخش تنظیمات وارد Developer Options شوید.
بر روی USB Debugging کلیک کنید.سپس گزینه تایید را بزنید.
حال گوشی را در حالت USB Debugging به کامپیوتر متصل کنید و نرم افزار Kingo Root را اجرا نمایید.
پس از اتصال گوشی به نرم افزار روی گزینه Root کلیک کنید.
گوشی شما با موفقیت روت میشود. روی Finish کلیک کنید.
حال در داخل تلفن همراه خود به دنبال نرم افزاری به نام SuperSU بگردید.این نرم افزار کارهای مخصوص روت گوشی شما را انجام میدهد. این نرم افزار را پاک نکنید.
SuperSU در مواردی که نرم افزاری نیاز به دسترسی به اطلاعات سیستمی داشته باشد از شما اجازه ورود میخواهد. با کلیک روی گزینه Grant این اجازه را به نرم افزارها میدهید که به اطلاعات سیستمی گوشی شما دسترسی داشته باشند.
با ورود به نرم افزار لیست برنامه هایی که به روت تلفن همراه شما دسترسی دارند نمایش داده میشود.
جهت آنروت کردن تلفن همراه خود کافیست به تنظیمات نرم افزار SuperSU بروید و گزینه Full Unroot را بزنید. دستگاه به صورت خودکار آنروت میشود.
یکی از مسائلی که به طور حتم ما بازیبازهای ایرانی در زندگی با آن روبرو بوده ایم و یا روبرو خواهیم شد مسئله ی موضع گرفتن والدین در برابر بازی کردن بازی های رایانه ای توسط فرزندانشان می باشد که بسته به سن والدین، سن فرزند و تعداد ساعت های بازی کردن در روز متفاوت است ولی به هر حال کم و بیش برای همه ی ما رخ داده است. چه بخواهیم و چه نخواهیم دیدگاه پدران و مادران ما نسبت به بازی های ویدئویی دیدگاه مثبتی نیست و اگر ما صدها تحقیق و مقاله و در مورد مفید بودن بازی های رایانه ای به آنها نشان دهیم کافی است تا در یک خبر و یا یک مورد بشنوند که “فلان نفر در فلان جای دنیا بر اثر بازی کردن زیاد بازی های ویدئویی به خود یا دیگران اسیب رسانده است” و یا “تحقیقی انجام شده است که طی شرایطی خاص بازی های ویدئویی را مضر دانسته است.”
همین کافیست تا همه چیز را فراموش کنند و شروع به بد گفتن و انتقاد کردن از بازی های ویدئویی کنند و ما را با جملاتی نظیر “خجالت نمی کشی با این سنت بازی می کنی؟”، “کی می خوای دست برداری از بازی کردن”، “بازی کردن برای بچه ها است” و… متهم می کنند. تازه این یک قسمت قضیه است و قسمت دیگر این است که حتی اگر بازی های ویدئویی را مضر نیز ندانند این گمان را دارند که این بازی ها تنها برای کودکان است چون اسمش بازی است!
این دیدگاهی است که لااقل در جامعه ی ما در مورد بازی های ویدئویی وجود دارد و نسل ما با آن روبرو بوده است. موضوع اینجاست که بازی های ویدئویی نیز مانند هر چیز دیگری در دنیا نسبی هستند و می توانند با استفادهی درست به یک ابزار مفید تبدیل شوند و یا با استفاده ی افراطی و غلط مسیر زندگی را منحرف کنند.
اگر بخواهیم در مورد افراط و اعتیاد حرف بزنیم که خب این فقط مختص بازیهای رایانهای نیست. افراط و اعتیاد حتی در مورد مسائل مثبت نیز مضر هستند و زندگی را از روند عادی خود خارج می کنند. چه فرقی میکند که یک شخص هر روز 15 ساعت بازی رایانهای انجام دهد و یا مثلا مشغول تماشای فیلم باشد یا حتی 15 ساعت از وقت تمام روزهای زندگی خود را کتاب (غیر درسی) بخواند و از تمام مسائل مختلف زندگی و روابط با خانواده و دوستان و…. غافل شود. باور کنید در تمام این موارد فرد از دیگر فعالیتهای زندگیاش باز می ماند و لطمه می خورد ولی در دیدگاه والدین ما اینطور نیست. بگذارید رک و پوست کنده همین 3 مورد را با هم مقایسه کنیم. اگر روزی 15 ساعت کتاب بخوانیم واقعا فرزند خوبی هستیم. اگر 15 ساعت فیلم ببینیم می توان گذشت و ایراد نگرفت ولی اگر 15 ساعت بازی کنیم ما قطعا از دیدگاه والدین مریض هستیم و مشکل جدی داریم! این طرز فکر منصفانه نیست ولی خواه ناخواه وجود دارد. منظور این نیست که 15 ساعت بازی کردن ایراد ندارد بلکه خیلی هم بد است ولی نه بدتر از 15 ساعت فیلم دیدن و شاید حتی 15 ساعت کتاب خواندن و …..
در مورد مسئله ی سن مناسب بازی کردن نیز متاسفانه همین مشکلات و مسائل در کشورمان برای والدین وجود دارد. آخر چطور می شود یک بازی که تنها برای سن بالای 18 سال ساخته شده است برای کودکان باشد؟ متاسفانه برای والدین ما بازی کردن عنوانی مثل GTA با کلی صحنه های نامناسب برای کودکان توسط یک کودک 10 ساله بسیار قشنگ تر و منطقی تر از بازی کردن آن توسط یک فرد مثلا 27 ساله است و با کمال میل حاضرند این بازی را برای کودک خود خریداری نمایند و در اختیارش قرار دهند ولی به دیگر فرزند خود که 25 سال دارد و آن را بازی می کند ایراد بگیرند و او را بچه خطاب کنند و فکر کنند که دارند درست ترین کار دنیا را انجام می دهند و فرزندشان را از ورطهی خانمان سوز بازی های رایانه ای نجات می دهند. متاسفانه این مسئله تنها در کشور ما وجود دارد و نسل ما با آن درگیر بوده است و درگیر است و درگیر خواهد بود تا روزی که شاید خود ما در صدد از بین بردن آن برآییم.
به هر حال همه ی ما روزی پدر و مادرخواهیم شد و شاید همین مسئله را با فرزاندمان داشته باشیم. نکته اینجاست که ما چگونه با این مسئله برخورد خواهیم کرد؟ قطعا ما که خود در دنیای فوق العاده زیبای بازی های رایانه ای سیر و سفر کرده ایم نباید برخوردی مانند پدر و مادرانمان با بازی های ویدئویی داشته باشیم و در برابر آن موضعی کاملا خصمانه بگیریم. این تنها راهی است که می توان امیدوار بود تا نسل های آینده با مشکلی که ما با آن روبرو بوده ایم درگیر نشوند و یا لا اقل کمتر درگیر باشند.
بگذارید کمی از جنبه ی تفریح به این مقوله نگاه کنیم. واقعا کدام سرگرمی و تفریح است که به ما اجازه دهد تا در غایت تخیل خود غوطه ور شویم و به دنیاهایی سفر کنیم که هر گز نمی توان در واقعیت در آن ها بود و در نقش شخصیت هایی قرار گیریم که شاید قهرمان تمام زندگی ما بوده اند. غیر از یک بازی رایانه ای چگونه می توان با اتوموبیلی رانندگی کرد که شاید در دنیای واقعی نمونه اش را حتی از نزدیک هم نبینیم. چگونه می توان طعم واقعی هدایت یک ارتش بزرگ را در یک نبرد هیجان انگیز در جریان جنگ جهانی چشید و با تمام وجود آن را حس کرد. چگونه می توانیم در قالب شوالیه ی تاریکی قرار بگیریم و مردم را از شر جوکر و دیگر دشمنان جامعه نجات دهیم؟ بازی های رایانه ای دنیایی هستند که به ما اجازه می دهند رویاهایمان را کنترل کنیم و آن ها را رقم بزنیم. مانند فیلم های سینمایی نیستند که فقط به تماشای آنها بنشینیم و کاری جز نگاه کردن نداشته باشیم. اینجا خود ما گردانندگان وقایع هستیم و به آن ها جهت می دهیم. اینجا ما تصمیم می گیریم و سپس با عواقب تصمیمان روبرو می شویم. اینجا ما نقش اول هستیم و همه چیز در کنترل ماست. راه می رویم ، اکتشاف می کنیم ، می کشیم ، کشته می شویم، عاشق می شویم، انتقام می گیریم، اشک می ریزیم ، می خنیدم، خواننده و نوازنده می شویم، در کالبد محبوب ترین ورزشکارانمان قرار می گیریم، در نقش ابر قهرمانان زندگیمان قرار می گیریم، تصمیمات مهم و حیاتی می گیریم، رانندگی می کنیم، تصادف می کنیم، بین خوبی و بدی انتخاب می کنیم، خیانت می بینیم و خیانت می کنیم و درس می گیریم، تاریخ را رقم می زنیم و صدها عمل دیگر که تنها و تنها در این دنیای شگفت انگیز ممکن می شوند. واقعا نگاهی به نکاتی که ذکر کردم بیاندازید و با خود فکر کنید که کجا می شود این همه تفریح و سرگرمی مختلف را با هم داشت و این تعداد تجربه را کسب کرد.
اگر فقط به جنبه های سرگرمی نگاه نکنیم و بخواهیم از جنبه های آموزشی نیز بازی های ویدئویی را بررسی کنیم حرف های بسیاری برای گفتن داریم. به راستی که همین بازی ها کلی اطلاعات عمومی ما را بالا برده اند. توسط همین بازی ها با کلی از وقایع مختلف تاریخی آشنا شده ایم. توسط همین بازی ها با فرهنگ و معماری و تاریخ بسیاری از شهرها و کشورهای دنیا در دوره های تاریخی مختلف آشنا شده ایم، استرتژی ها و نقشه های مختلف را به کار برده ایم و شکست خورده ایم و یاد گرفته ایم، با بازی های شبیه ساز بسیاری از مهارت ها را تا حدودی آموخته ایم و اگر روزی در واقعیت با آنها روبرو شویم قطعا مانند یک فرد صفر کیلومتر نیستیم، با زندگی و سرنوشت بسیاری از شخصیت های مهم تاریخ آشنا شده ایم و از آن ها درس گرفته ایم. در دنیای بازی های ویدئویی ما با مفهوم تیم و کار گروهی آشنا شده ایم، لذت همکاری با دوستان و حتی غریبه ها را چشیده ایم و دوستان جدید پیدا کرده ایم. مگر زندگی غیر از این است؟ مگر تمام ورزش ها و آموختنی ها قصدشان آموزش همین مسائل به ما نیست؟ بازی های ویدئویی با استفاده ی درست به ما درس هایی از زندگی می دهند. این بی انصافی است که از ریشه و پایه این صنعت را به مضر بودن متهم کنیم و همه چیز را به گردن آن بیاندازیم. بازی های رایانه ای به وضوح ذهن و دید ما را باز می کنند و ما را با مسائلی آشنا می کنند که هرگز نمی توان در جای دیگری جستجو کرد. آیا نباید به بازیباز بودن خود افتخار کنیم؟ وقتی بازی های رایانه ای این همه نکات مثبت و جذاب و آموزنده و سرگرم کننده را برای ما به ارمغان آورده اند، به ما چه که در فلان کشور یک شخص غیر نرمال 4 روز در کافی نت پشت سر هم بازی کرده تا جان خود را از دست داده است. آیا اگر بازی رایانه ای نبود چنین فردی راه دیگری برای اعتیاد و از بین بردن خود پیدا نمی کرد؟ ایا این تقصیر بازی های ویدئویی است؟ خیر این طور نیست. این ما هستیم که با استفاده ی صحیح یا غلط، خوب و بد بودن یک حوزه را تعیین می کنیم و بر آن اساس هدف گذاری انجام میدهیم.
کاش والدین ما بدون تعصب این مسائل را می دیدند و درک می کردند. لا اقل کاش زمانی که ما خود در نقش والدین قرار بگیریم تمام این مسائل و لذت هایی را که در این دنیای بی انتها چشیده ایم فراموش نکنیم و فرزاندمان را از آن منع نکنیم. بالاخره باید روزی این دیدگاه در کشورمان اصلاح شود و شاید نسل ما که از این مسئله آسیب دیده است و متهم شده است و حرف شنیده است باید شروع کننده ی از بین بردن این تعصبات باشد. تعصباتی که هر کدام از ما را آزار داده است، کسانی را بیشتر و کسانی را کمتر. یادمان باشد که اگر روزی جایگاهمان از فرزند به والدین تغییر کرد یاد همین روزهای خود نیز باشیم و همه چیز را فراموش نکنیم. هر چیزی که به ما مربوط نباشد لا اقل این یکی به ما مربوط است و ما بیشترین صلاحیت را برای تغییر این دیدگاه و تعصبات داریم چون ما یک بازیباز هستیم.شخصی که دنیاهای بسیار بسیار بیشتری را از سایرین دیده است و تخیل قوی تری دارد. شخصی که سریع تر از دیگران تصمیم گیری می کند. شخصی باهوش و قابل احترام که تخیل خود را محدود نکرده است و در انواع و اقسام افسانه ها و واقعیت های تاریخی نقش آفرینی کرده است.ما از اشتباهات خود درس می گیریم و یاد گرفته ایم که هیچ مرحله ای را رها نکنیم حتی مراحل سخت و دشوار زندگی را. ما می توانیم تقلب کنیم ولی با درستی و عدالت بازی می کنیم. باید به خود افتخار کنیم که یک بازیباز هستیم و امیدوار باشیم روزی برسد که پدران و مادران نیز دیدگاه بهتری در این باره پیدا کنند. شاید بهترین جمله در مورد ما گیمرها این باشد:
” گیمر بودن من به این دلیل نیست که تصمیم گرفته ام زندگی نداشته باشم، بلکه به این دلیل گیمر هستم که تصمیم گرفته ام زندگی های زیادی داشته باشم “.
پس بیایید بازی کردن خود را پنهان نکنیم و افتخار کنیم که یک بازی باز هستیم. ما یک جامعه هستیم. جامعه ای که کسی نمی تواند به این راحتی پایه های آن را سست کند. حتی اگر در داخل این جامعه با هم درگیری هایی داشته باشیم اما با این حال در قدرت و سلامت جامعه ی خود شکی نداریم. به ما می گویند بازی باز. ما صبر و پشتکار را از مراحل Dark Souls آموخته ایم و خشم کریتوس را کنترل کرده ایم. بارها و بارها بشریت را نجات داده ایم. عاقبت ایده های آرمان گرایانه و آرمان شهرها را در بایوشاک و رپچر و کلمبیا دیده ایم. در سخت ترین ماموریت ها اسنیک بزرگ را همراهی کرده ایم و در واقع همه کاره ی او بوده ایم. فکر می کنید چه کسانی این شخصیت ها را تبدیل به افسانه کرده اند؟ بدون شک ما… بازی بازان…
1- در هر دقیقه بیش از 100 ساعت ویدیو در یوتیوب آپلود میشود.
2- اولین ویدیو آپلود شده در یوتیوب مربوط به ۱۰ سال پیش است. ده سال پیش یکی از بنیانگذاران یوتیوب به نام جاوید کریم اولین ویدیوی یوتیوب را آپلود کرد. عنوان این ویدیو «من در باغ وحش» بود و تاکنون 20 میلیون بار دیده شده است.
3- قدیمیترین ویدیوی آپلود شده از یک گربه در یوتیوب به سال 1894 (زمان گرفتن فیلم) بازمیگردد.
4- موزیک ویدیوی ‘Gangnam Style’ چنان محبوب بود که رکورد بازدید یوتیوب را شکست و تا به امروز هیچ ویدیویی نتوانسته این رکورد را از آن خود کند.
6- اگر عبارت “Do the Harlem shake” را در یوتیوب سرچ کنید، یک موزیک در پس زمینه پخش میشود و عناصر صفحه همگام با ریتم موزیک به رقص در خواهند آمد.5- میزان درآمد Grumpy Cat، گربه مشهور یوتیوب در سال 2014 بیشتر از برنده جایزه اسکار گوئینت پالترو بوده است.
7- منفورترین ویدیوی آپلود شده در یوتیوب مربوط به موزیک ویدیو Baby از جاستین بیبر است که بیش از 4 میلیون و چهارصد هزار بار دیسلایک شده است.
8- یوتیوب یک فضای تولید و ضبط ویدیو در لس آنجلس دارد که استفاده از آن برای کاربرانی که بیش از 10 هزار دنبال کننده دارند رایگان است.
9- زنی که گاراژ خود را به سرگیبرین و لری پیج (موسسان گوگل) در سال 1998 اجاره داده بود، پس از مدتی توسط گوگل به عنوان مدیرعامل یوتیوب انتخاب شد.
10- 60 درصد از 1000 ویدیوی محبوب یوتیوب در آلمان مسدود شده است.
ر
ر
ر